Ο αντίκτυπος των esports, Για τους μη μυημένους, είναι συντομογραφία των esports και αναφέρεται σε βιντεοπαιχνίδια που παίζονται ανταγωνιστικά από επαγγελματίες. Αυτό έχει γίνει ένα τεράστιο φαινόμενο στον σύγχρονο κόσμο, με εκατομμύρια και εκατομμύρια νικητές βραβείων και επαγγελματίες σούπερ σταρ τυχερών παιχνιδιών να λαμβάνουν συμφωνίες έγκρισης και παρόμοια προνόμια όπως και οι πραγματικοί αθλητές.
Όμως δεν ήταν πάντα έτσι. Τα esports ήταν κάποτε μια πολύ συγκεκριμένη ενασχόληση, αλλά με τα χρόνια έχει αυξηθεί και αποκτήσει δυναμική. Αρχικά, ας πάρουμε ένα χτύπημα νοσταλγίας και ας ρίξουμε μια ματιά στην προέλευση των esports, προτού προχωρήσουμε στην αξιολόγηση του πόσο μεγάλο έχει γίνει το επαγγελματικό gaming τελευταία, γι' αυτό αυτό το άρθρο αφορά Ο αντίκτυπος των esports.
Εισβολείς, με μια λέξη. Εδώ ξεκίνησαν πραγματικά όλα τη δεκαετία του '90. Σίγουρα, για όσο καιρό υπήρχαν τα βιντεοπαιχνίδια, υπήρχε πάντα ανταγωνισμός, αλλά δεν μιλάμε για την προσπάθεια να πάρουμε την υψηλότερη βαθμολογία στο Space Invaders όπως φάνηκε στην εκδήλωση του Atari το 1980, του οποίου οι εθνικοί τελικοί συμμετείχαν πάνω από 10.000 παίκτες από όλο τον κόσμο. ο κόσμος, όλοι. Ηνωμένων Πολιτειών και κέρδισε ο Bill Heineman.
Ναι, αυτό ήταν σίγουρα ένα εντυπωσιακό ορόσημο στο ανταγωνιστικό gaming, αλλά υποστηρίζουμε ότι δεν είναι επαγγελματικό gaming. Αυτοί οι παίκτες δεν πήγαιναν αντιμέτωποι ως τέτοιοι, αλλά συναγωνίζονταν με υψηλό σκορ και, επιπλέον, δεν υπήρχαν μεγάλα έπαθλα. Εκείνες τις μέρες, ένα γκραν πρι $ 40.000 φαίνεται σαν μια πολύ μικρή υπόθεση. Στην πραγματικότητα, η σκηνή των esports έχει ωριμάσει, οπότε τώρα δεν πρόκειται μόνο για χρηματικά έπαθλα, αλλά για επαγγελματίες παίκτες με πλήρη μισθό.
Για παράδειγμα, στο Overwatch League, τον επαγγελματικό στίβο για το ομαδικό shooter της Blizzard, οι παίκτες πρέπει να λάβουν έναν ελάχιστο βασικό μισθό $50.000 και χρήματα μπόνους για να κερδίσουν. Το τελευταίο σήμαινε ότι στην πρώτη σεζόν, οι δύο κορυφαίοι παίκτες από το νικητήριο franchise, το London Spitfire, κέρδισαν ο καθένας $ 195.000. Αυτό που μας κάνει να βλέπουμε καθαρά Ο αντίκτυπος των esports.
Άλλα δημοφιλή παιχνίδια esports περιλαμβάνουν το Heroes of the Storm (άλλο MOBA) και τα Battle Royale Extravaganzas Fortnite και PlayerUnknown's Battlegrounds. Επίσης, δεν πρέπει να ξεχνάμε το StarCraft II, το κλασικό RTS που εξακολουθεί να είναι δυνατό και παίζεται ανταγωνιστικά για μεγάλα χρήματα σήμερα.
Και το Hearthstone, το online παιχνίδι καρτών της Blizzard, ένας turn-based think-athon που είναι πολύ διαφορετικός από την εταιρεία που το διατηρεί στα ανώτερα κλιμάκια των esports, και επίσης απεικονίζει την προοδευτική ποικιλομορφία που υπάρχει στον ανταγωνιστικό τομέα gaming, σε σύγκριση με τις πρώτες μέρες. Λάβετε υπόψη σας ότι ακόμη και άτομα όπως το Farming Simulator έχουν κάνει τη μετάβαση στα esports πρόσφατα. Αν αυτό δεν φαίνεται Ο αντίκτυπος των esports, Δεν ξέρω τι θα γίνει.
Φυσικά, η επιτυχία αυτών των παιχνιδιών όσον αφορά την προσέγγιση ενός μεγάλου κοινού ενθουσιωδών θεατών esports τροφοδοτείται από μεγάλα πρωταθλήματα και οργανισμούς που φιλοξενούν τουρνουά μεγάλης κλίμακας με τεράστια χρηματικά έπαθλα για τους νικητές.
Το Διεθνές Πρωτάθλημα Dota 2, που φιλοξενείται από την εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Valve, προσφέρει κολοσσιαίες δυνατότητες νίκης, με το έπαθλο του περασμένου έτους να ξεπερνά τα $ 25 εκατομμύρια. Οι παίκτες της θριαμβεύτριας ομάδας – Team OG – έφυγαν με πάνω από $ 2 εκατομμύρια. Αυτό που πραγματικά καθορίζει Ο αντίκτυπος των esports.