Impactul sporturilor, Pentru cei neinițiați, este prescurtarea pentru esports și se referă la jocurile video jucate în mod competitiv de profesioniști. Acesta a devenit un fenomen masiv în lumea modernă, cu milioane și milioane de câștigători de premii și superstaruri profesioniști ai jocurilor care obțin oferte de aprobare și beneficii similare, la fel ca sportivii adevărați.
Dar nu a fost întotdeauna așa. Esports-ul a fost cândva o activitate foarte specifică, dar a crescut și a câștigat avânt de-a lungul anilor. În primul rând, să aruncăm o lovitură de nostalgie și să aruncăm o privire la originile esport-urilor, înainte de a trece la evaluarea cât de mari au devenit jocurile profesionale în ultimul timp, motiv pentru care acest articol este despre Impactul sporturilor.
Invadatorii, într-un cuvânt. Aici a început totul în anii nouăzeci. Sigur, de când există jocuri video, a existat întotdeauna concurență, dar nu vorbim despre încercarea de a obține cel mai mare scor în Space Invaders, așa cum sa văzut la evenimentul Atari din 1980, ale cărui finale naționale au avut peste 10.000 de jucători din toate colțurile. lumea.toată lumea. Statele Unite și a fost câștigat de Bill Heineman.
Da, aceasta a fost cu siguranță o piatră de hotar impresionantă în jocurile competitive, dar susținem că nu este un joc profesional. Acești jucători nu se duceau cap la cap ca atare, ci concurau cu un scor mare și, în plus, nu existau premii mari. În acele zile, un mare premiu de $ 40.000 pare o afacere destul de mică. De fapt, scena sporturilor s-a maturizat, așa că acum nu este vorba doar de premii în bani, ci de jucători profesioniști cu salariu întreg.
De exemplu, în Overwatch League, arena profesionistă pentru shooter-ul în echipă de la Blizzard, jucătorii trebuie să primească un salariu de bază minim de $50.000 și bani bonus pentru câștig. Acesta din urmă a însemnat că în primul sezon, primii doi jucători din franciza câștigătoare, London Spitfire, au câștigat fiecare $ 195.000. Ceea ce ne face să vedem clar Impactul sporturilor.
Alte jocuri de sport populare includ Heroes of the Storm (un alt MOBA) și extravaganțele Battle Royale Fortnite și PlayerUnknown's Battlegrounds. De asemenea, nu ar trebui să uităm de StarCraft II, RTS-ul clasic care încă merge puternic și este jucat competitiv pentru bani mari astăzi.
Și Hearthstone, jocul de cărți online al Blizzard, un think-athon pe ture, care este foarte diferit de compania care îl menține în eșaloanele superioare ale sporturilor și ilustrează, de asemenea, diversitatea progresivă prezentă în domeniul jocurilor competitive, comparativ cu primele zile. Rețineți că chiar și oameni ca Farming Simulator au făcut recent tranziția la sporturi. Dacă asta nu se vede Impactul sporturilor, Nu stiu ce va fi.
Desigur, succesul acestor jocuri în ceea ce privește atingerea unui public larg de spectatori entuziaști ai sporturilor este alimentat de ligile și organizațiile majore care găzduiesc turnee la scară largă cu fonduri uriașe de premii pentru câștigători.
Campionatul Internațional Dota 2, găzduit de dezvoltatorul de jocuri Valve, oferă un potențial de câștig colosal, fondul de premiere de anul trecut depășind $ 25 de milioane. Jucătorii echipei triumfătoare – Team OG – au plecat cu peste $ 2 milioane. Ceea ce stabilește cu adevărat Impactul sporturilor.