Esporun etkisi, Deneyimsiz olanlar için, esporun kısaltmasıdır ve profesyoneller tarafından rekabetçi bir şekilde oynanan video oyunlarını ifade eder. Bu, milyonlarca ve milyonlarca ödül kazanan ve profesyonel oyun süper yıldızlarının tıpkı gerçek sporcular gibi onay anlaşmaları ve benzer avantajlar elde etmesiyle modern dünyada büyük bir fenomen haline geldi.
Ama her zaman böyle değildi. Espor bir zamanlar çok özel bir arayıştı, ancak yıllar içinde büyüdü ve ivme kazandı. İlk olarak, profesyonel oyunların son zamanlarda ne kadar büyük hale geldiğini değerlendirmeye geçmeden önce, bir nostalji vuruşu yapalım ve esporların kökenlerine bir göz atalım, bu yüzden bu makale hakkında Esporun etkisi.
Tek kelimeyle işgalciler. Burası gerçekten her şeyin doksanlarda başladığı yer. Elbette, video oyunları var olduğundan beri rekabet her zaman olmuştur, ancak Atari'nin 1980 etkinliğinde görüldüğü gibi Space Invaders'ta en yüksek puanı almaya çalışmaktan bahsetmiyoruz. dünya. herkes. Amerika Birleşik Devletleri ve Bill Heineman tarafından kazanıldı.
Evet, bu kesinlikle rekabetçi oyunlarda etkileyici bir dönüm noktasıydı, ancak bunun profesyonel oyun olmadığını savunuyoruz. Bu oyuncular bu şekilde kafa kafaya gitmiyorlardı, ancak yüksek bir skora karşı yarışıyorlardı ve ayrıca büyük ödüller de yoktu. O günlerde, $ 40.000'lik bir grand prix oldukça küçük bir mesele gibi görünüyor. Aslında, espor sahnesi olgunlaştı, bu yüzden artık mesele sadece para ödülü değil, tam maaşlı profesyonel oyuncular.
Örneğin, Blizzard'ın takım tabanlı nişancı oyununun profesyonel arenası olan Overwatch Ligi'nde, oyuncular kazanmak için minimum $50.000 temel maaş ve bonus para almalıdır. İkincisi, ilk sezonda kazanan franchise London Spitfire'ın en iyi iki oyuncusunun her birinin $ 195.000 kazandığı anlamına geliyordu. Açıkça görmemizi sağlayan şey Esporun etkisi.
Diğer popüler espor oyunları arasında Heroes of the Storm (başka bir MOBA) ve battle royale fantezileri Fortnite ve PlayerUnknown's Battlegrounds yer alıyor. Ayrıca, günümüzde hala gücünü koruyan ve büyük paralar için rekabetçi bir şekilde oynanan klasik gerçek zamanlı strateji oyunu StarCraft II'yi de unutmamalıyız.
Ve Blizzard'ın çevrimiçi kart oyunu Hearthstone, onu esporun üst kademelerinde tutan şirketten çok farklı olan ve aynı zamanda rekabetçi oyun alanında ilk günlere kıyasla mevcut olan ilerici çeşitliliği gösteren sıra tabanlı bir düşünce salonu. Farming Simulator gibi oyunların bile son zamanlarda espora geçiş yaptığını unutmayın. Bu görünmüyorsa Esporun etkisi, Ne olacağını bilmiyorum.
Tabii ki, bu oyunların büyük bir coşkulu espor izleyici kitlesine ulaşma konusundaki başarısı, kazananlar için büyük ödül havuzları olan büyük ölçekli turnuvalara ev sahipliği yapan büyük ligler ve kuruluşlar tarafından destekleniyor.
Oyun geliştiricisi Valve tarafından düzenlenen Dota 2 Uluslararası Şampiyonası, geçen yılki $ 25 milyonu aşan ödül havuzuyla muazzam bir kazanma potansiyeli sunuyor. Muzaffer takımdaki oyuncular - Team OG - $ 2 milyondan fazla ile uzaklaştı. Gerçekten ne ayarlar Esporun etkisi.